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GTA VI: Rockstar confirma limite de 30 FPS e libera download antecipado

O pré-carregamento de Grand Theft Auto VI (GTA 6) foi liberado nesta terça-feira (10) para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A medida permite que jogadores que adquiriram o título na pré-venda façam o download antecipado dos arquivos, antes do lançamento oficial, marcado para 19 de novembro de 2026. A Rockstar Games também divulgou novos detalhes sobre o desempenho e os recursos técnicos do jogo.

A liberação ocorre nove dias antes da estreia. Segundo a desenvolvedora, o pré-carregamento pode exigir até 212 GB de armazenamento, dependendo do console. No PS5, a Sony orienta que os usuários tenham pelo menos esse espaço disponível. O download antecipado não permite iniciar o jogo antes da data oficial, mas evita a necessidade de baixar os arquivos completos no dia do lançamento.

O procedimento está disponível para quem comprou a edição digital na pré-venda. Jogadores que adquiriram versões com código na embalagem poderão iniciar o download após o recebimento e a ativação da chave. O lançamento ocorrerá à meia-noite do dia 19 de novembro, conforme o horário local de cada país.

A Sony informou ainda que GTA 6 se tornou o jogo com o maior número de pré-vendas da história da PlayStation Store. A empresa não divulgou a quantidade de unidades comercializadas antecipadamente.

Rockstar confirma GTA VI a 30 FPS nos consoles

Além da liberação do pré-carregamento, a Rockstar confirmou que GTA 6 terá como meta de desempenho 30 quadros por segundo (FPS) nos consoles da atual geração, incluindo o PlayStation 5 Pro. A desenvolvedora afirmou que a escolha busca preservar a densidade dos cenários, a quantidade de personagens e o nível de detalhamento do estado fictício de Leonida, onde se passa a história.

No PlayStation 5 Pro, o jogo contará com melhorias específicas de imagem. Entre elas estão a tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), utilizada para aprimorar a nitidez, e sombras produzidas por ray tracing, recurso de renderização que simula o comportamento da luz. Segundo a Rockstar, as sombras com essa tecnologia serão exclusivas do modelo Pro.

A versão para PS5 também utilizará recursos do controle DualSense, como resposta tátil, gatilhos adaptáveis e alto-falante integrado. O áudio espacial será processado pela tecnologia Tempest 3D Audio, enquanto o SSD do console contribuirá para reduzir os tempos de carregamento. As respostas do controle poderão ser ajustadas nas configurações de acessibilidade.

GTA VI também poderá ser jogado pela nuvem no Xbox One

Embora o lançamento nativo esteja previsto para PS5 e Xbox Series X|S, a Rockstar confirmou que GTA 6 também estará disponível por meio do Xbox Cloud Gaming, incluindo acesso pelo Xbox One.

Nessa modalidade, o processamento ocorrerá remotamente, com configurações gráficas equivalentes às do Xbox Series S. A qualidade da experiência dependerá de fatores como velocidade e estabilidade da conexão com a internet.

A desenvolvedora também confirmou suporte ao Remote Play nos sistemas PlayStation e Xbox, permitindo transmitir o jogo de um console compatível para outro dispositivo.

Para acompanhar o início do pré-carregamento, a Rockstar divulgou um novo vídeo com cenas do título. Com o lançamento marcado para 19 de novembro, GTA 6 chegará inicialmente ao PlayStation 5 e aos consoles Xbox Series X|S.

Por: Portalgo